アダマシア展開のご紹介

こんばんわ、じゅきです‼

今日は以前からお声をいただいていたアダマシアの展開に関してブログを書こうと思います!

基本は動画を見ていただく形になりますがよかったら見ていってください。

 

まずはハリのみの展開です

ハリ成立さえすれば基本展開は出来るのでそこまでにどれだけ誘発を踏めるかがポイントだと思います。

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パラレル展開

アダマシアはデッキに9枚入ってますがそれでもなかなか引けません

このレシピではパラレル成立で動けるルートがあります。

こちらはアルミラージになれるモンスター1体とパラレルで展開できるのでかなりの確率で展開することができます。

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ドラガイトなしのアーデク展開

相手のデッキによってはアーデクを最優先でたてないといけない時があります。

ほぼ基本ルートですが一応載せておきます。

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最大展開

相手に誘発がなかった場合最大まで展開すると

3素材ウーサ、マスカレーナ、ブロックドラゴン、深淵、アーデク、ドラガイト

まで行くことができます。

ここまでいけば相手はなかなか突破することが出来ません。

ここまで行くのにルートはいくつかありますが簡単な展開の1つを紹介します。

youtu.be

 

 

いかがだったでしょうか?

質問箱にもたまに来ていたので展開の紹介をさせていただきました。

今季も展開さえ通れば勝てるとは思うのでよかったら使ってみてください!

(できれば新しいルート等も知りたいです、、、

 

 

最後に、、、、

何かあれば質問していただければお答えしますので

ご質問は@zyuki17まで

 

 

ドラグーンが居なくなっても戦える…??

f:id:jyukijyuki:20200922221652j:plainこんばんわ、じゅきです。
今回はアダマシアのブログを書こうと思います、
といっても展開ルート等の動画はまた後日別記事で書こうと思っているので主に採用理由等をまとめていきたいと思います。

今回のサマーカップで準優勝したレシピがこちらになります。

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今回はこちらのレシピをもとに採用理由などをメモ程度に記載していきます。


メインデッキ

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魔救の探索者
必須枠
nsでアルミラージになれる良い奴。
ss条件がフィールドに岩石がいればいいので1番出しやすいです。
ただ最初の段階でssしてしまうと展開ルートが複雑かつ運ゲーになってしまうためオススメはしません。
ssしてなければニビル打たれた後でもss出来る為出来るだけ最後まで残して展開したいです。

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魔救の分析者
必須
後手捲りや初動として使います。
ss条件が所謂サイドラ条件なので先だと基本的にnsか手札コストにしかしません。
土器土器から出せた場合のみ盤面が最大値を目指せるので誘発ケア出来るなら全力で展開します
後手の際、相手が閃刀等だとブロックドラゴンで持って来てわざと盤面を開けてss効果を使用し展開をすることもあります。


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魔救の追求者
男の子
必須枠だけども1番弱い…
ss条件がアダマシア名称がいる時なので1番使い勝手は悪いです。
攻撃力も中途半端に1200あるせいでアルミラージにすらなれません。
ただ基本展開で使うし捲れれば初動なので一応3枚いれます、今後新規チューナーが来たら一番最初に抜ける候補だと思います。

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土器土器
捲れてもnsでも強い初動兼展開札
レベル4を捨ててコアキメイルやゲートブロッカーで誘発ケア、レベル2を捨ててアーデクにむかったりかなり小回りの効くカードだと思っています。

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コアキメイルガーディアン
個人的に必須枠
単純にいるだけで1妨害になれる捲れて1番嬉しいモンスター
エンドフェイズの破壊効果もブロックドラゴンがいれば破壊されないので手札に岩石がなくても出したまま終わることが出来ます

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ゲートブロッカー
対象を取る妨害から守ってくれる本
昔のカードなのに優秀な効果が3つもついているにも関わらずひとまとめにされているのでわかりづらいカードです。
簡単に説明すると
1.このカード以外を対象にとれない
2.相手のフィールド魔法の効果を無効化する
3.相手はカウンターを載せることが出来ない
ヌメロンネットワーク等を無効化したりエンディミオンや未開域の魔力カウンターが載せられないので妨害として機能します。

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ゼノギタム
必須ではないけどもかなり噛み合い初動になる可能性があるので弱くないです
墓地から除外したら岩石おろ埋効果使えるのでギガンテスで除外してブロックドラゴンを落としたりします。
墓地の岩石の回収効果も墓地からコアキメイル等を回収してそのまま山の上に載せられれば確実に捲ることが出来ます。

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パラレルエクシード
基本的には御影を立てるのに使いますが稀にオライオンとエクシードでシンクロしてラプタイトをたてることもあるので注意が必要です。
アルミラージ+パラレルエクシードで基本展開も一応できるので1番初手に引き込みたいカードです

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アーダラ
nsすればアルミラージになれて単体でss出来る地属性だったので採用しました。
ただアダマシアの効果で捲れても出てこないのと初手にかぶったら嫌なので1枚のみの採用になりました。

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ギガンテ
展開ルートで使います。
隠された効果の戦闘破壊されたときの大嵐効果もエルド対面やオルター対面で使うこともあります

うらら、墓穴、抹殺
Gが無理です。
全力で止めるために最大枚数採用しました。

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リブート
今季はシャドールのルーク、ドラグマのパニュシュメント、エルドリッチ、トーカーのコンフリクトなど後手の時に止めたい罠が多かったのでメインから採用しました。
後手から使うときは基本的にワンキルに行くのでライフコストもそこまで気にはならなかったです。

サイド編

ネオス関係
枠自体はかなり取りますがそれに見合うパワーがあると思い採用しています。
後手の際に
ライフカットが早い
耐性持ちを容易に処理できる
リブートで止めたカードをデッキに戻せる
相手の墓地リソースを0に出来る
上記の理由から採用しています。
ドラグーンと比較されることが多いですがこちらは展開した後にネオスフュージョンの素引きでも出せるのでかなり好印象です。

魔封じ
相手が展開対面の後手の際に後ろに触る札を入れないと思ったので影融合や天低などのカードを1ターン止めてドラガイトでバウンスして更にテンポを遅らせることが出来ます。

月の書
最近シャドールが入れてることもあり抹殺用で採用しました。
相手のミドラやドランシアにも打てるので悪くない使用感でしたので3枚採用しました。

今回は構築紹介になってしまいましたがまた来週には展開動画を公開したいと思いますのでぜひフォローよろしくお願いいたします‼f:id:jyukijyuki:20201008180739j:plain

魔救(アダマシア)のすすめ

こんにちわ、お久しぶりです。じゅきです。

 

今回は最近使用している魔救(アダマシア)の紹介記事になります。

待望の岩石族チューナーが収録されています。

私自身、大きな結果を残した訳でもないですがTCG環境では一世を風靡しているデッキタイプなので日本で使うとどうなるの?くらいの参考程度に見ていただけると嬉しいです。

 

目次

1.魔救(アダマシア)とは?

2.デッキレシピ

3.デッキコンセプト

4.採用カード紹介 

 

 

 

 

1, 魔救(アダマシア)とは?

 デッキビルドパック シークレットスレイヤーズでカテゴリ化された岩石テーマです。

チューナーは全て地属性、それ以外は地、炎、水属性で構成されてます。

今回の収録で初めて岩石族チューナーが収録されました(しかも3種類)

しかも探索者が可愛い。思わずアイコンにするくらい可愛いです。

 

 

2.デッキレシピ

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現在、使用しているレシピになります。

直近のCSでは6-1ベスト4でした。

 

 

3.展開ルート

アダマシアは展開系ですがモンスターの効果で捲れるか捲れないかでかなり最終盤面に違いが出ます。

ここでは大まかに3種類の展開を説明します。

 

何も捲れなかった時。

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怒気土器1枚から何も捲れなくても最低限、

ドラグーン、8シンクロは立ちます。

捲れないから弱いって思われてますけどハリ通れば最低限は行けますね。

 

次に初動にアダマシアモンスターが絡まなかった時

 

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アダマシアモンスタ−が初動に絡まなかったとしてもボウテンコウ、ヘイカンのおかげでブロックドラゴンにアクセスできるので展開できます。

土器に妨害を貰った後に何かしらでハリまで行ければほぼ変わらない展開になります。

 

最後に上振れ展開です。

 

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上振れと言っても何が捲れるかわからないのでその時々によって盤面が変わります。

ラプタイト残して墓地妨害したり、、、

サイチェン後は一雫があるのでアーデクを意識して立ててます。

 

 

4.採用カード紹介

 

アダマシア下級はそれぞれ共通効果を持っています。

 

このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):(フィールドのモンスターが特定状態の)場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。

(2):自分メインフェイズに発動できる。 自分のデッキの上からカードを5枚めくる。 その中からチューナー以外のレベル4以下の岩石族モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。

 

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魔救の探索者 

可愛いです。

自分盤面に岩石が存在すれば手札からSS出来る優秀チューナーです。

この子の出現で4×2からハリファイバーに行けます。

 

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魔救の追求者

自分盤面に魔救モンスターが存在する際に手札からSS出来ます。

この子は若干使いにくくお願い初動の時にしか出さないですね、、

基本、ラプタイトからドラガイトにする際に使用します。

 

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魔救の分析者

 相手盤面のみにモンスターが存在する時に手札からSS出来る唯一の4チューナーです。

後手まくりやお願い初動の際に使用します。

この子から基本先攻展開では使用しない為、効果でめくれれば上振れです。

 

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魔救でめくって出すモンスターその1

展開札の一つでもあります。

手札から岩石を捨てて同じ属性、同じレベルの岩石をデッキからSSする良い壺

盤面が単純に1枚増えるので流石に強い。

実は手札から捨てた岩石と同名モンスターもSS出来ます。

展開が上ブレた時、アーデクを立ててから展開したりも出来ます。

 

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魔救でめくって出すモンスターその2

相手がハリ、リンクロスまで誘発を取っておいた時に急に出てくると誘発ケアになります。

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魔救でめくって出すモンスターその3

相手がハリ、リンクロスまで誘発を取っておいた時に急に出てくると誘発ケアになります。

エンディミオン対面だとカウンター乗らないので有利対面に変わります。

あとは魔鍾洞を無効に出来るので気持ち安心できます。

 

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後手まくり強いのに先でも妨害になる優秀な8シンクロ

①の効果は対象を取らないバウンスなのでかなり多用します。

効果使用後のドラグーンを戻したり出来るのは優秀ですね。

②の魔法罠効果無効はは墓地に水属性が必要ですが展開の途中でハリが墓地にいるので問題ないです。

 

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妨害にもなる可愛い子。

山からSS効果と墓地に風属性がいる時に相手ターンに墓地のカードを除外できます。

盤面に残ることがほぼないのであまり除外効果は使いませんが閃刀戦とかだとわざと残したりします。

 

採用理由聞きたいカードあれば教えてください。

それについて書きます、、、

 

最後に、、、、

何かあれば質問していただければお答えしますので

ご質問は@zyuki17まで

 

 

 

 

今回、アダマシアを使うきっかけになった

にわとりさん(@NiwatoriTG)ありがとうございました。

 

 

 

 

 

トリスタのすすめ


気がついたら夏も終わりにさしかかってきてふと思いました。

 

「今期めちゃめちゃCS出てね??」

 

来期は未界域が日本に来るのでおそらくトリックスターは使えなくなるでしょう。

そうなる前にトリスタの色々書いてまとめたいな、と思ったので書き始めました。

 

私的メモも兼ねてるので内容はそこまでないです。

 

 

今回は今期のトリスタの構築採用理由、軽い立ち回り等を書いていこうと思います。

 

 

 

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【 モンスター 】14

インスペクト・ボーダー ×3

トリックスター・キャロベイン

トリックスター・キャンディナ ×2

トリックスター・マンジュシカ ×2

トリックスター・リリーベル

増殖するG ×3

灰流うらら ×2

 

魔法 10

スケープ・ゴート ×2

テラ・フォーミング

トリックスター・ライトステージ ×3

強欲で貪欲な壺 ×2

超融合 ×2

 

16

トリックスター・リンカーネイション

大捕り物 ×3

御前試合 ×3

無限泡影 ×2

神の宣告 ×3

神の警告 ×2

神の通告 ×2

 

【 エクストラ 】15

リンクリボー

リンク・スパイダー ×2

閃刀姫-ハヤテ

セキュリティ・ドラゴン

トロイメア・ケルベロス

トロイメア・フェニックス

トロイメア・ユニコーン

混沌の戦士 カオス・ソルジャー

ヴァレルソード・ドラゴン

ヴァレルロード・ドラゴン

双穹の騎士アストラム

ナチュル・エクストリオ

ヴァレルロード・F・ドラゴン

捕食植物ドラゴスタペリア

 

【サイドデッキ】15

アーティファクト-ロンギヌス ×3

ダイナレスラー・パンクラトプス ×2

屋敷わらし ×2

PSYフレームギア・γ ×2

PSYフレーム・ドライバー

ハーピィの羽根帚

やぶ蛇 ×2

砂塵の大嵐 ×2

 

 

最近9/1に行われた令和遊戯CSにて準優勝した際に使用したレシピです。

採用理由と枚数を書いていきます。

多分途中から飽きて適当になります。あらかじめご了承ください
トリックスターカード

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トリックスター・キャンディナ
》×2

1枚初動 オルフェのおかげでメイン戦は誘発投げられにくくなったイメージ

正直準制限でいいと思ってます、被りがきつい、、、

 

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トリックスター・マンジュシカ》×2

ライフカットの達人。2体並んだら1ドローで800はやばい.

ただどうしてもマンジュシカのみを引くと事故ふだに感じてしまう為、採用枚数は2枚にしています。

キャンディナと合わせて引いていれば無限とヴェーラーのケアになります。

うららは躱せないですがうさぎは破壊を免れます、いい子。

 

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トリックスター・キャロベイン》×1

トリスタだけだとどうしても打点が取れないので1枚採用。

たまに墓地リンカネ効果で出して盤面除去に使いますし手札からSSしてリンク数を稼ぐのに使用します。

見えてないキャロベインが一番強いです。

 

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トリックスター・リリーベル》×1

素引き弱いけど素引きで勝ったことも多々あるので個人的には必須枠

 

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トリックスター・ライトステージ》×3

ターン1付いてない、最強。

罠止めて安全にキャンディナ着地出来るので本当に優秀。

サンダードラゴン対面の場合わざと使わない場合があります。

下北の動画でも残っているのですが相手が初動ないときに雷龍融合をセットしている場合があるのでわざと打ちません。打ち忘れていたわけじゃないです。

TCGで制限になっているカードが弱いわけない、、、

 

 

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トリックスター・リンカーネーション》×1

 制限カード。強い。

サンダードラゴン対面以外はキーカード、もしくは現状の盤面を解決されるカードをサーチした際に使用します。

(閃刀のエンゲージ、オルターのフェイカー、ドラリンのセクター、白黒等)

 墓地蘇生効果も強くライフカットの際にキャロベイン効果で場のトリスタモンスターの打点をあげたのち、リンカネで蘇生し追撃する。

 

誘発

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《灰流うらら》×2

どのデッキにも基本使えます。

メタビにすら打てるのでなくすことはないです。

 

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《増殖するG》×3

基本先攻を取るのでいらないかなと思った時期もありましたがドラゴンリンクがハンデスしてくるので抜けなくなりました。ハンデスいくない。

 

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《無限泡影》×2

ずっと採用を見送っていたカードでしたがサンダードラゴン対面だとどうしようもなくなることが多かったので採用しました。

ドラゴンリンクにも墓穴を打たれず使えるのでなかなかいい感触でした。

先攻を想定した際に他の罠の方が強いと感じた為採用枚数は2枚にしました。

 

誘発は全部で7枚しか入れてません。

そもそも先攻に寄せている為少ないのもありますがとある方のブログで

誘発は手札からも打てる罠というように明記してありとても共感出来たからです。

先取れれば他の罠の方が強いなら誘発そんなにいらなくね、、、??

と思った為、誘発の枚数は最小限にしました。

今回先攻取った時の勝率はよかったのでこの構築にしてよかったと思います。

 

次に他のデッキパーツになります。

基本はパワーカードしかいれていません。

なので書くことが強いしかないです

 

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《インスペクト・ボーダー》×3

今期、閃刀以外には絶対的に強いパワーカードです。

打点も優秀ですが効果を発動させないだけでいろんなデッキを沈めてきました。

2000打点、効果発動させない、、、強いことしか書いてないです。

ただドラゴンリンク対面だけが厄介です。

リボルブートセクター+マグナヴァレット、シルバーヴァレット

予想GUYからアレキサンドライト相打ち

上記の方法で突破されてしまいます。

なので後述しますが私は大捕り物の採用を決めました。

実際CSの場面でも大捕り物によるコントロール奪取で危ない場面を切り抜けてきたのでセットで必須枠だと考えております。

 

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《テラ・フォーミング》×1

初動札。強い。

 

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《スケープ・ゴート》×2

今期一番使いました。

リンクモンスターの発展に合わせてどんどんパワーカードになってきています。

今回、私のデッキの具体的な展開着地としては

ヴァレルソード、アストラム、カオスソルジャーになります。

例ヴァレルソード

リンクスパイダーssリンクスパイダー下にリンクリ

リンクリとトークンでセキュリティorフェニックスorケルベロスで盤面除去

墓地リンクリefトークンリリースで蘇生、ヴァレソss

例2アストラム

リンクスパイダーssリンクスパイダー下にリンクリ

リンクリとトークンでセキュリティorフェニックスorケルベロスで盤面除去

トークンとリンスパでセキュリティorフェニックスorケルベロスで盤面除去

EXからssしたモンスター2体でアストラム

or

リンクスパイダーssリンクスパイダー下にリンクリ

リンクリとトークンでセキュリティorフェニックスorケルベロスで盤面除去

セキュリティorフェニックスorケルベロストークンでユニコーンss

ユニコーン下にリンスパssユニコーンとリンスパでアストラム

例3カオスソルジャー(御前試合発動中)

リンクスパイダーssリンクスパイダー下にリンクスパイダーss

下のリンクスパイダーとトークンでケルベロスss

リンスパ、ケルベロストークンでカオスソルジャー

 

簡単に書きましたがだいたいこんな感じです。

御前試合発動中のカオソルルートはかなり使いました。

耐性はないですが戦闘破壊時に効果は発動できるので破壊耐性持ちを除外したり永続魔法罠、閃刀リンクを倒した後のレイなどに使ってました。

他にも色々ありますが直接聞いてください。

打ち疲れました。

 

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《超融合》×2

今、メインに採用しているカードで一番採用を悩んだカードです。

確実に強いカードなのですがそもそもドラリンにはハンデスされサンダーにも超雷1体で返されてケアされやすいカードです。

サイドからでもいいです、事実CSでメインから打てた事があまりなかったです。

 

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《強欲で貪欲な壺》×2

こんな事言うとトリスタ使いから怒られそうですがトリスタはメインから飛んでキツイカードが少ないです。

なぜなら環境デッキに戦える妨害としてのテーマカードがリンカネくらいだと思ってます。

むしろ勝つ時の盤面はEXからモンスターを出して勝っている場合が多いのでEXリソースの方が大事だと思ってます。

なので強欲で金満な壺をいれている構築をよく見ますが私は上記の理由から強欲で貪欲な壺の採用を決めました。

 

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《大捕り物
》×3

上記、インスペクトボーダーの所にも記載しましたが

  • ボーダーの生存率を上げる為。
  • 閃刀対面の初動減らし。
  • 超雷を寝とってサーチ封じ。

などかなり強かったです。

 

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《御前試合
》×3

環境外にも環境にも使えるカードとして採用していました。

 

転生が減ったのとサンダー、姫、ドラリンにもギリギリ使えると思ってましたがサイチェンで抜く事が多かったです。

今後抜く事が予想されます、、、

 

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《神の宣告
》×3

過去の制限カードが無制限、、、

すごい時代だなと思っていました。

リブート、羽根箒など全体破壊に主に使ってました。

枚数は3枚入れてますがライフコストも重いので好みで枚数は変えていいと思ってます。

 

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《神の警告
》×2

神の中では優先度は低いと思ってます。

ただサンダーが苦手なトリスタに関して言えば一番必要なカードだと思ってます。

雷龍融合打たれただけでかなり負けに近づくので怖いです。

 

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《神の通告
》×2

モンスター効果に打てるのでスケゴ持っている時にはGに当てたりします。

神罠のカサ増しとして入れています。

 

EX

《リンクリボー》×1

スケゴ要員。

たまに大取り物でもらったモンスターで組みます。

 

《リンク・スパイダー》×2

スケゴ要員

御前試合適用化での展開のために2枚採用しています。

御前を抜くなら1枚あればいいです。

 

《閃刀姫-ハヤテ》×1

閃刀対面で大捕り物で取ったしずくなどを変換して打点にします。

ごく稀にやぶ蛇から出してダイレクト狙いに行きますけどほぼないです。

 

《セキュリティ・ドラゴン》×1

スケゴ要員

転生とやる時はサンライトウルフ前に出してバウンスしてライフカットにいきます。

ヴァレソの前に出してヴァレソ処理するのも結構使いますね。

 

《トロイメア・ケルベロス》×1

スケゴ要員。御前用。

昔はオルフェが多かったので抜いてましたが最近はよく使います。

 

《トロイメア・フェニックス》×1

トロイメア系で一番使う。

説明いらなくね??強い。

 

《トロイメア・ユニコーン》×1

強い。アストラム行くときによく使う

 

《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》×1

スケゴ要員、御前試合適用化の最終着地点

詳しくはスケゴ欄みてください、

 

《ヴァレルソード・ドラゴン》×1

スケゴ要員、ワンキル用

出したらライフカット全力でやります。

 

《ヴァレルロード・ドラゴン》×1

やぶ蛇用で入れてましたがたまに普通に出します。

オルター相手とかサンダー対面でよく使いますね。

コントロール奪取はやっぱり強いや

《双穹の騎士アストラム》×1

スケゴ要員。

対象取られないのとssモンスター絶対倒すマン強い。

 

《ナチュル・エクストリオ》×1

やぶ蛇要員。

マルチ適用前の閃刀、オルターに出します。

出されて負けたんで入れました

 

《ヴァレルロード・F・ドラゴン》×1

超融合要員

ドラリンに超融合1枚で3枚除去に変わるのが優秀です。

 

《捕食植物ドラゴスタペリア》×1

超融合要員

サンダー使いの方に聞いて一番嫌なカード入れました。

融合モンスター+闇属性モンスターなのでヒーローに打てたりします、一番重宝しましたね。

 

サイドは大会によって変えてるので割愛します、、

やぶ蛇だけ説明するとリブート、羽根箒打たれすぎて嫌になったからです。

 

立ち回り 

最初に言わせてください。

このデッキは先攻取ってボーダー神罠を構えるのが一番強いです。

ただライフカット、バックの除去が優秀なのがトリスタの強みだと思ってます。

あとは優秀は1枚初動だと思ってます。

各環境デッキ相手の対策、リンカネの打ち所を記載していきますので暇なら見てください。

 

対閃刀

リンカネでエンゲージを飛ばしましょう。

センサー万別がかなりきついのでスケゴを開くタイミングはよく考えてください。

基本、ライトステージで裏を無くそうとすれば開いてくれるのでなんとかなりますがメイン戦はかなりきついです。

 

対サンダー

リンカネは打たないでください、地獄が待ってます。

サンダー対面は一番きついんで短期決戦を心がけてください。

スケゴ、大捕り物で頑張ってライフカットしてください。

 

対ドラリン

全力でコラプとワイバーを止めてください。

召喚無効当てれば展開できなくなる可能性ができます。

あとは大捕りでリンク先なくなるように使ったり、、、

キャロベインの使い方が一番大事なんで気をつけてください。

 

画像貼り付けるの大変で途中でやめました。 

気が向いたら画像貼ったり更新かけると思うんでたまに見てみてください。

ここまで読んでくださってありがとうございました!

いろんな質問待ってますのでもしよければ

じゅき(@zyuki17)まで連絡ください!